Markerless Augmented Reality

Librería de Realidad Aumentada que permite obtener la pose de objetos de cualquier forma y apariencia en tiempo real
Descripción: 

El objetivo principal de este trabajo fue extender la funcionalidad de los sistemas tradicionales de Realidad Aumentada basados en marcadores externos.
Concretamente se pretendıa obtener la pose de objetos de cualquier forma y apariencia en tiempo real. A su vez, la librería debería cumplir los siguientes requisitos:

1) Identificar un gran numero de objetos en tiempo real (técnica conocida como image retrieval).
• Interactuar con el objeto mediante botones virtuales.
• Insertar diferentes elementos virtuales mediante el motor gráfico UNITY
y/o GameStudio.
2) Sistema robusto a:
– Oclusión parcial del objeto.
– Cambios bruscos de iluminación de la escena.
– Perspectivas pronunciadas del objeto.
– Cambios bruscos de escala.
– Reflexión de luz en el objeto.
– Blur producido por movimientos rápidos del objeto.

Por ultimo, destacar que esta tecnología también ha sido desarrollada tanto para dispositivos portátiles basados en iOS y Android.

Año: 
2011