PASION

El objetivo principal de PASION es lograr una más eficiente y eficaz interacción de grupos en entornos mediados por ordenador.
Interacción Social Psicológicamente aumentada a través de redes.
Descripción: 

El proyecto Europeo PASION se inició en Enero de 2006 y terminará en diciembre de 2009. En este proyecto se pretende desarrollar dos aplicaciones: una para juego social y otra para trabajo colaborativo. El objetivo del proyecto no es únicamente el desarrollo de dichas aplicaciones, sino la investigación de los fundamentos sociofisiológicos de las interacciones sociales utilizando distintos entornos. Estudios ergonómicos investigarán aspectos críticos de usabilidad y aceptación de los usuarios. Teniendo en cuenta estas entradas, el proyecto diseñará y desarrollará nuevas técnicas de captura de información relevantes para la comunicación social y nuevas formas de presentar esta información a los usuarios utilizando un Entorno Virtual Compartido (EVC). Se investigará la efectividad de los conceptos y de la tecnología incorporada en el entorno para dos aplicaciones específicas: trabajo colaborativo y juego social. Se prestará especial atención a aspectos éticos. Cabe destacar que en el proyecto participan empresas como Siemens que aportan al proyecto dispositivos de captura de información, como por ejemplo una cámara que con el software adecuado permite la reconstrucción 3D de la cara del usuario. Se pretende integrar éste y otros dispositivos físicos al sistema de modo que aporten información relevante. Siguiendo con el ejemplo, partiendo de esta información se puede determinar si el usuario está contento, triste, etc., índices que utilizará el sistema.

Año: 
2006